約 1,688,740 件
https://w.atwiki.jp/srcsprbsnk/
トップページ SRCシナリオ「スパロボ戦記」のwikiになります。 まだページ情報が少ないので、意欲のある方に編集していただけると助かります。 ネタバレに関しては自己責任なので悪しからず。 現在の最新版は2019/11/04更新版になります。 バージョンアップ履歴 配布サイト 配布ページ(アップローダー) https //ux.getuploader.com/src_sprbsnk/ ツイッター公式アカウント https //twitter.com/srcsprbsnk 作者氏の旧HP(ジオシティーズのサービス終了に伴い閉鎖) http //www.geocities.jp/doraemonffdq/src.html(webarchive) SRC本体配布サイト SRC -Simulation RPG Construction- BGM SRC総合支援センター→素材→サウンド ゲーム概要 独自のパイロット登録システムを軸に、無限生成のダンジョンを攻略していきます。 登場するユニットは、本家SRWに参戦しているものに準拠。乗り換えは基本的にフリー。 定番のユニットから本来パイロットが存在しないものまで幅広くパイロットを設定可能です。 ゲーム進行に伴い解禁されるT-LINKコネクトやイベントバトル、オリジナル機育成、スコアアタックなど、やり込み要素も有り。 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。 - -
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/53991.html
敵にも設定されてるけれど反映されないケースが続いているのが少し残念…されてたらまあTA勢が悲鳴を上げてたかもしれんが -- 名無しさん (2018-04-22 13 56 38) ちなみに使えないと言われるアルトのABは、ゲッターロボも同様のカスタムボーナスを持っている。しかし、こちらは移動力の高い2で距離を詰めて1の必殺技を叩き込む、空を飛べる1で悪路を進み運動性や装甲の高い2や3で雑魚を蹴散らすといった使い方があり、かなり有用。同じ効果でどうしてこうなった… -- 名無しさん (2018-04-22 14 30 03) ↑バルキリーが変形してもそんな大差無い性能なのが悪い… -- 名無しさん (2018-04-22 14 39 59) 鉄甲鬼の連続ターゲット補正無効とか隠しに恥じない能力だったな。あとネタといえば五飛の自爆しても1のこる -- 名無しさん (2018-04-22 14 54 07) 気力150以上になると1回だけ愛や勇気がかかるエースボーナスの使い道・・・ -- 名無しさん (2018-04-22 15 14 53) 正直、杉田が演じたブリットの『HPが30%以下になったら一度だけ気迫がかかる』もOGシリーズの中では相当使えないABなんだがな… -- 名無しさん (2018-04-22 16 26 42) ↑3 ネタであると同時に実用性もある。開幕で底力を自分含めて無理やり発動させたりもできるし… -- 名無しさん (2018-04-22 16 46 09) 一矢の切り払い100パーセントは印象的 -- 名無しさん (2018-04-22 16 52 12) ネタと言えば再世篇の千葉・朝比奈コンビも中々。それぞれ藤堂と隣接時、「被ダメージ半減」(千葉)と「与ダメージ1.5倍」(朝比奈)なんだけど、千葉は「援護攻撃はあるが援護防御はない」、朝比奈は「援護防御はあるが援護攻撃はない」と言う設定ミスを疑うレベルのチグハグさ。 -- 名無しさん (2018-04-22 17 12 42) OGのエースボーナスはネタ要素無しだから少し寂しい -- 名無しさん (2018-04-22 17 25 07) ↑2多分それは意図的かと。補正が良すぎるからね -- 名無しさん (2018-04-22 17 45 54) チェンゲの真ゲッターロボの強さって、機体性能以上に3人のABが非常に強力だから、という点がゲッターらしい -- 名無しさん (2018-04-22 18 04 43) ↑2 そらまあOGに出演するキャラ自体そんなネタに出来るような「原作」が無いししゃーない。だから代わりにラスボスや大ボスがはっちゃけてるとも言える -- 名無しさん (2018-04-22 18 15 33) 個人的に一番不遇なのはMDのギリアムのABだと思う -- 名無しさん (2018-04-22 18 51 30) ↑4 とは言え千葉・朝比奈は優秀なユニットとは言い難い性能だし、そもそも藤堂との連携前提だからなぁ。援護攻撃と防御入れ替えてもバチは当たらないと思う。 -- 名無しさん (2018-04-22 18 54 23) 機体改造のボーナスだが、確かにゲッターが自由自在に変形可能になったのは嬉しかった。 -- 名無しさん (2018-04-22 21 19 32) ギアスの呪縛のエースボーナス、いきなり底力9とダメ1.1倍になると思ってたわ -- 名無しさん (2018-04-22 22 17 01) ギリアムのABは変更前は普通に有用だったのになんでああなっちゃったんだろ… -- 名無しさん (2018-04-22 22 22 33) V、Xで偵察の存在価値そのものが消えて敵の全データ開示がデフォになったからギリアムも後々見直される…はず! -- 名無しさん (2018-04-22 22 37 46) VのフロンタルのABは技能の強化人間がニュータイプに変更と、シャアの呪縛から開放され真のニュータイプになったってことかな?とか妄想できて中々に感慨深い -- 名無しさん (2018-04-22 22 58 35) ↑強化人間がニュータイプに変更は確か第二次Zのフォウが最初だったかな -- 名無しさん (2018-04-22 23 31 55) ↑4敵ターン限定だけど集中かけて敵陣に放置だけで最終回避が75%になるから切り込み役として最高だっただけにな。強すぎると判断されたのかも。 -- 名無しさん (2018-04-22 23 35 04) APのアキトのボーナスは一見ネタに見えるがこれがないと終盤のマップがきついのよね。火星丼はSP回復アイテムだけどAPでは回復パーツ使い捨てだし自動回復もないし -- 名無しさん (2018-04-23 01 37 11) ↑3 第2次Zにフォウが隠しでいたのかシラナカッタナー -- 名無しさん (2018-04-23 01 40 58) ↑いたいた。ウェイブライダー突撃でなんか生き霊が召喚されてたw -- 名無しさん (2018-04-23 01 45 46) ギアスの呪縛で底力関係なかったの!? 騙されたー -- 名無しさん (2018-04-23 11 18 15) OGMDはマサキも大概酷い変更されてんだよなぁ。エースボーナス自体は問題ないんだけど登場後の地上マップが・・・ -- 名無しさん (2018-04-23 17 10 30) 逆にエースボーナスが有能なのに、使える人物と機体にマッチせずに使えなくなるのもあるよな。 -- 名無しさん (2018-04-23 17 14 27) 一見ネタっぽいが、うまく使えばぶっ壊れになるハーケンも特徴的 -- 名無しさん (2018-04-23 17 21 02) カスタムボーナスの項目もその内作られそう -- 名無しさん (2018-04-24 19 10 42) 太陽炉ボーナスとかはどうしても「逆恨み」とかいうトラウマ技能を思い起こさせる。 -- 名無しさん (2018-04-24 19 14 16) ↑2エースボーナスと違ってネタになりづらい無難なものしかないのがカスタムボーナスの難点なんだよなぁ…。有効なのは変わりないんだが… -- 名無しさん (2018-05-03 10 39 09) ネタなエースボーナスで第二次Zのコーラサワー思い出した。「マップ上にカティがいる場合、全ての能力+30」という凄まじいものだが、発揮される機会はない。 -- 名無しさん (2018-05-03 12 46 13) スザクのABは一応気力130までの攻撃力の底上げにはなる 倍率が低いし、AB取るぐらいまで行くとすぐに130到達しちゃうけどな・・・ -- 名無しさん (2018-05-27 22 32 27) ネタ色という意味では機体色依存型エースボーナスは入れてほしいと思う -- 名無しさん (2018-06-04 23 00 49) BB製の主人公達はシンプルで強いけど3Z~Xまで代わり映えしないから次やるならもうちょい冒険してもええんやで -- 名無しさん (2018-06-05 03 06 34) 人呼んで早乙女スペシャルってそこまでクソでも無くね?バトロイドになればピンポイントバリア張れるし… -- 名無しさん (2018-06-05 17 05 20) スパロボAPのエースボーナスは隠しなのに弱いキャラとか埋もれがちなサブキャラにも個性が付与されて面白かったしバランス調整としてもよかったと思う 一人一人考えるのは大変だろうけどまたあれくらいバラバラにして欲しいな -- 名無しさん (2018-06-05 17 26 43) 近年の作品はわりとみんなバラバラでした… ↑のはまたリメイク出すならってことで -- 名無しさん (2018-06-05 17 34 01) Xno -- 名無しさん (2018-06-05 18 39 02) ↑ミスりました。XのトッドもABの不屈とデフォルト技能のラッキースターで不と幸が並ぶけど狙ってたんだろうか。 -- 名無しさん (2018-06-05 18 40 49) ↑狙ってるなアレは、間違いない -- 名無しさん (2019-03-27 21 31 35) ↑6 第2次Zのバルキリーにはなぜかピンポイントバリアがないんや…。ファイターから変形してるということは空飛んでる状態なので地形効果も受けられないし。 -- 名無しさん (2020-02-10 03 35 31) ↑実物と攻略本ないんでまとめWiki情報だが、再世篇で実は付いてたっぽい。まぁ、そもそもピンポイントバリアに頼るような戦いする機体でもないし… -- 名無しさん (2020-02-10 04 10 09) BXぐらいだよね、バルキリーのピンポイントバリアがありがたいのは -- 名無しさん (2020-02-10 09 38 12) リアル系のバリアは(柿崎いいい!!とか除いて)万一の際の保険だからね、基本躱せって言う。それはそうと、参戦してない作品のエースボーナス想像するの楽しい。(通常スパロボに参戦した)マブラヴの武とか、「BETAとの戦闘時最終命中率・最終回避率+30%・ダメージ+20%」とか -- 名無しさん (2020-02-10 09 56 11) 流石に全部が秀逸とはいかないけどスタッフさんが毎回毎回良く考えてて新規参戦キャラのボーナスの内容も楽しみの一つになってるな。最近だとアンジェラやイーグルの分析掛けた相手にダメージ増のやつが好きだった。 -- 名無しさん (2020-04-13 23 33 38) 社長 舞人 万丈さんのエースボーナスは財政にも関わるからクソ使えるんだよね -- 名無しさん (2020-12-25 14 25 36) 「元から強い組はどうせ使うんだしネタボーナスにして、二線級キャラこそ強力なエースボーナスで強くするべきでは」とか結構議論がある代物 -- 名無しさん (2020-12-25 15 02 53) Xのゼクスは三次Zより劣化してるけど、本編で二度もMS単独でカチコミしていたことから見るとしっくり来ない? -- 名無しさん (2021-03-28 22 29 47) APのノリスのEN消費-50%(グフカスにEN消費武器は一切ない)は割と酷いと思う。デンドロビウム辺りに乗り換えたら滅茶苦茶噛み合って強いけど。 -- 名無しさん (2021-07-17 11 28 36) シュウ(OG)のエースボーナス、初見時は懐かしさで笑ってしまった -- 名無しさん (2021-11-10 18 14 08) ヨナのABもう少し何とかならんかったか -- 名無しさん (2021-11-10 18 41 45) エースボーナスでは無くなったが、バグか仕様か30のスザクはギアスの呪いと底力の相乗効果で信じられないくらいカチカチらしい -- 名無しさん (2021-11-10 19 15 28) 気力一定以上で精神コマンドがかかる、ってボーナスは暴発する時もあるからいまいち使いづらい -- 名無しさん (2021-11-10 19 54 50) ↑3 実は天獄篇の宗介と同じ 設定的なものかなって -- 名無しさん (2021-11-10 19 58 38) ↑2 1MAP中に1度だけだから尚更なんだよね… -- 名無しさん (2021-11-13 21 30 44) 底力レベル18は実はスパロボAPで既に登場してたりする。白鳥九十九の底力二倍がそれ -- 名無しさん (2021-11-16 00 16 48) ギリアム 移動力+2、最終回避率20%←ええやん。ブリット HP50%で気迫発動←うーん、この -- 名無しさん (2021-11-17 15 38 18) ↑スザクは有用なエースボーナスになったのに… -- 名無しさん (2021-11-17 15 43 58) もはや悪ノリされてる感はある・・・そこまで気にしなくてもクリアには支障無い難易度だけど -- 名無しさん (2021-11-17 16 54 38) ブリットのABは『HPが100%を下回った時』とかなら不屈で10ダメージ合わせで面白そうなんだけどなぁ 50%では… -- 名無しさん (2021-11-21 21 05 01) マクギリスのABは元々の消費SPが高いから「上位互換の精神コマンドを低いSP消費で使用できる」というメリットがないんだよな -- 名無しさん (2022-01-12 19 19 35) 30の手加減マップ兵器、グランダッシャー忘れられてない?反骨心が無意味になるけど -- 名無しさん (2022-06-05 21 58 57) エーストークの個別インタビュー好きだけどテキスト考えるの大変そう -- 名無しさん (2022-08-01 13 02 49) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-08-01 13 08 48) ログ化しました -- (名無しさん) 2023-04-29 10 03 46 エースになってインタビューあるおかげでエース狙うの楽しくなったわ -- (名無しさん) 2023-11-11 13 27 36
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/711.html
関連ページ:新機動戦記ガンダムW G-UNIT <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分の記録。ネタバレ注意。 ◆マンガ:新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT(2011/6読了・まとめ中) 各巻内容・画像 主要新キャラクター 出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ ◆新機動戦記ガンダムW G-UNIT第1巻#0 双子座[ジェミナス]という名のMS#1 G-UNIT発進!!#2 対決! 星屑の三騎士[スターダストナイツ]#3 発動!!PXシステム(所収)がんばれ!ドモンくん ガンダムパーティー ◆新機動戦記ガンダムW G-UNIT第2巻#5 銀仮面の男!!#6 暗黒の破壊将軍#7 オペレーション"パンドラ"#8 グリープ起動!!(所収)がんばれ!ドモンくん ガンダムパーティー(所収)機動4コマ ガンダムパラダイス! ◆新機動戦記ガンダムW G-UNIT第3巻#9 少女ルーナ#10 Gパイロットの運命!!#11 激突!ガンダムの戦場!!#12 平和な時代のために(所収)がんばれ!ドモンくん ガンダムパーティー ※ストーリー付番はコミックス準拠(#4は存在せず) ※全く同名or原作再現が一定程度行われているシナリオを記載(「一定程度」の匙加減は完全に管理人の感覚に拠っています。ご了承下さい)。
https://w.atwiki.jp/renst/pages/1159.html
ランドチェンジャー3 種類:Mユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:5000 SP:- 必要パワー:4+ 追加条件:自軍Sユニットを2体コマンドゾーンに送るか捨札にする CN:3 特徴:メカ/車両/航空機 テキスト: ※スクラム(これのCNより1多いCNを持つユニットがこれの次に並んでいる間、これはアタックされない) 【ミサイル発射】合体の必要な敵軍ユニットを1体選び撃破する。ただし、選んだユニットの合体に必要なユニットカードのうち、どれか1枚でも敵軍捨札にあれば、そのユニットは撃破できない。 フレーバーテキスト 戦闘機が現れた位置から計算して…間違いないわ、ミサイル発射! イラストレーター:古賀マサヲ レアリティ:ノーマル 作品:電撃戦隊チェンジマン 収録:究極の八神 自販:パック Q A Q1 自 軍「RS-532 ランドチェンジャー3」のNCを発動させ、敵軍「RS-113 ファイヤーカイザー」を選びました。このとき、敵軍捨札には「RK-581 魔導馬バリキオン」が1枚あるだけでした。「RK-581 魔導馬バリキオン」には『これは合体ユニットとしてつかえる。』と書かれていますが、カードの種類はビークルカードであるため、「RS-532 ランドチェンジャー3」の『選んだユニットの合体に必要なユニットカードのうち、どれか1枚でも敵軍捨札にあれば』を満たせず、「RS-113 ファイヤーカイザー」は撃破されますか? A1 はい、「RS-113 ファイヤーカイザー」は撃破されます。 Q2 「RS-531 ヘリチェンジャー2」「RS-532 ランドチェンジャー3」の追加条件には「自軍Sユニットを2体コマンドゾーンに送るか捨札にする」とあり、「自軍Sユニット2体をそれぞれコマンドゾーン に送るか捨札にする」ではありませんが、追加条件を満たすときは2体の自軍Sユニットを「2体ともコマンドゾーンに送る」「2体とも捨札にする」のどちら かを選び実行しなければなりませんか?また、その場合、自軍コマンドが4つあったときは、2体をコマンドゾーンに送ることはできないとして、必ず「両方捨 札にする」を選択しなければなりませんか? A2 はい、その通りです。 カード評価 スモーキーとバトルコサックのコンボやフォッグマザーのラッシュ効果、ブラストに対するメタ能力。環境は限定されるとはいえ、どんな高BPも撃破できる能力は強力の一言。 反面、普通の合体ユニットに対しては相手が捨札回収でもしていない限り、効力を発揮できず、また、どうしても相手の攻撃を1回は受けてしまうため、出す前に勝負を決められかねない。やはり、実用性という意味では疑問が残るか。 現状、合体素材にユニットがないギンガイオーは、正規の手順を踏んだとしてもこの能力で撃破できる。 イラストからはわかりにくいが、さりげなく特徴「航空機」が付いている。 ダイナギャリー等と違い、追加条件を満たす場合は「2体ともコマンドゾーンに送る」「2体とも捨札にする」のどちらかを選ぶ必要がある点に注意。それぞれに対しての処理ができないため、自軍コマンドが4つある場合は、必ず両方を捨札にしなければならない。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「車両」関連 特徴「航空機」関連 (合体ユニット) チェンジロボジェットチェンジャー1 ヘリチェンジャー2 ランドチェンジャー3 コメント 実用的ではないですが、これを通常合体などをしたユニットに使うなら、パラダイスロストのデメリットで素材を相手に回収させると使えるようになります -- 名無しさん (2009-11-17 10 49 14) 2、3体程度の合体ならゼロライナードリルで素材をパワーに置いてやるのもいいね -- 名無しさん (2009-11-17 20 27 55) 補助の方法は多いけど結局メタ対象の合体デッキがそう居ないからこいつも採用されないな -- 名無しさん (2009-11-17 20 35 17) 合体すればパワー0で出せるってだけだからNEW電王VFとかハイパーショウには効かないのな -- 名無しさん (2009-11-17 21 29 44) 必ずしも「必要」ってわけではないですからね…多分無理かと -- 名無しさん (2009-11-18 00 56 37) 強いて挙げればイカダイカイオーメタなのかな。ヘリチェンジャーで海老を処理すれば…。 -- 名無しさん (2010-02-25 14 04 18) スーパーアポロガイストを使えば・・・。 -- 名無しさん (2010-04-01 19 06 40) 無敵将軍やマジキングのようなSユニットから合体する奴は血祭ドウコクで処理できるな -- 名無しさん (2010-04-01 21 16 24) ゴセイジャーが捨て札にいないことが条件だが、ゴセイマシンで出したゴセイグレートを狙い撃ちできる。 -- 名無しさん (2010-06-09 16 35 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kakite3/pages/497.html
ツインテールの少女とディフォルメ体型のウルトラマンが息を切らせながら走っていく。 彼らの背後には鳴動しながら形を変えていく巨大な島が見える。 それは四国をミニチュア化した島だ。 だがミニチュアといっても大きさは数キロほどもある。 それは今、背後の大地に垂直に突き立ち雲をつきぬけ、頂点は霞んで見えない。 それほどまでに巨大だということだ。 そこに更なる轟音が響いた。 走る二人はその音に身をすくめ、そして何事かと後ろを振り返る。 「な、なんでやんすかー!?」 「あれ……乖離剣!?」 二人のうち、少女の名は邪神。スパロワ書き手であり、その中で活躍したミオ・サスガの姿をしている。 もう一人のウル忍エースはボンボンロワ書き手であった。 見れば凄まじいエネルギーの渦が四国を破壊し、それによって全長数キロの岩塊が真っ二つに砕け折れる。 その上側の破片が地面に激突。 その度に激しい地響きが邪神たちを襲う。 「うわわわわわあわわわわ死ぬ死ぬ死ぬでやんすぅぅぅぅ!!」 「うっさいとにかく走れ!」 パニックの極地といった具合のエースよりは、邪神はまだ冷静であった。 だがこの局面で何が出来るかは別。今はとにかく逃げの一手だ。 「――ッッ!?」 首筋に悪寒が走る。 エースに檄を飛ばし自らも走り出そうとした刹那、邪神の直感におぞましい感覚が湧き上がった。 背後の崩れかけた四国を見やる。 「今の……」 スパロワにおいてデビルガンダムのコアとなったミオの姿ゆえか。 すさまじく恐ろしい気配がする。 このままにしておけば何か致命的なことがおきてしまうような……。 まさか――、 「おい! お前、ミオか! ミオ・サスガか!?」 相変わらずの断続的な地響きの音を裂いて、一つの叫びがミオの耳に届いたのはその直後だった。 その方向へと振り返ると、そこには赤い髪の青年がいた。 目つきの鋭い男と共にこちらを見ている。 「フォルカ!? ってことはうちの書き手さん!」 「やっぱりそうか! 俺は修羅王! スパロワ書き手だ! はやく逃げないとデビルガンダムが暴れだすぞ!!」 デビルガンダム――その言葉を聞いて邪神の表情が凍りつく。 「ちょっと待ってよ!? まだ第一放送直後だってのに何でそんなぶっちぎりクライマックスになってんのよ! つーか誰よあんなデカブツのフラグおったてた馬鹿は!?」 「フラグを……立てた!?」 えらい剣幕で修羅王にむかって怒鳴る邪神の言葉に、なぜか横の男が反応した。 黒髪をオールバックにした目つきの悪い男。るろうに剣心の斉藤一だ。 ジャンプロワの書き手だろうか。それとも剣客か? あそこに斉藤いたっけ? 「お、おい、何をそんなに怒ってるんだ? とにかくここは危険だからひとまず逃げよう!」 「そ、そうでやんす! あっしは瓦礫に潰されて死ぬのはいやでやんす!」 エースの人と修羅王がたじたじになりながらも反論するが知ったことではない。 邪神はその言葉を無視して、ずい、と険のありまくるその顔を近づけた。 「そんなモン、アンタが打ち返せばいいでしょフォルカなんだから。で、原因はどうせDG細胞だろうけど、そんなもんアレにぶち込んだのは、だ・れ・よ?」 「い、いや……俺の支給品なんだが……あれを投げたのは俺じゃない、俺じゃないぞ!」 「じゃあ、誰ッッ!?」 「こ、こいつだ……」 修羅王がKを指差した。 斉藤一の姿をしたそいつはなにやら青ざめた顔でぶつぶつと呟いているが知ったことか。 「ちょっとアンタ、どーゆーつもりよ! 馬鹿か、ばーか、ばっかじゃないの!? またはアホかぁっ!!」 「俺が……フラグを立てた……!?」 「そーよ、あんたのせーよ! あんたの投げたアレのせいで、あいつはどんどん色んなものを取り込んでロワも何もめちゃくちゃになるわ! うちのロワがあれをどうにかするのにどんだけ苦労したと思ってんのよボケナス!」 「そんな……俺が……」 いくら怒鳴りつけても要領を得ないKをいい加減ぶん殴ってやろうかと邪神が考えたその時、修羅王が横から割って入ってきた。 「ま、まってくれ。そいつはそんなつもりではなくてだな。四国がこのままじゃ倒れそうになるからそのフラグを折るために……」 「そんなもん倒れただけでせいぜい参加者が数人潰れるだけでしょうが! あの化け物、下手したら他の書き手やら支給品やら吸収してえらいことになるわよ!? 凄まじい広範囲を巻き込みまくって立つフラグは一つや二つじゃきかないわ! スパロワ書き手ならよっく分かってんでしょうが!!」 スパロワにおいて、かつてDGは五十キロ四方のエリアを一つ丸ごと占拠するほどの大きさとなって一大決戦の中心となったことがある。 その巨大さゆえに、戦う相手は一体だけだというのに、複数の書き手に別々のパートに分かれて予約されるほどであった。 しかもそれを収拾することになる書き手の苦労は尋常ではない。 その証拠に誰もあのパートに手をつけることが出来ず、スパロワ自体が停滞した。 そしてのちにロワのトップ書き手が全身全霊を込めて書き上げた大決戦SSは、当時のパロロワにおいては桁外れの超大作だった。 さらにそこまでした後にはぺんぺん草すら生えない焼け野原がのこっただけ。 死人は多く出たが、一歩間違えればロワが崩壊しかねないピンチだった。 最後までバトルロワイアルを進行することを信条とする邪神にとっては、こんな序盤であんなモノを引っ張り出すなど百害あって一利なしという他ない。 あくまで参加者同士の殺し合いこそがバトロワだ。百歩譲って主催者まで。 次から次へと余計な要素を継ぎ足してスケールだけ無駄に大きくなったところで、完結には一向に近づくことはできないのだ。 「言ってるそばからえらいことになってるでやんすよー! 邪神ちゃん、あっしらも逃げるでやんすー!」 「俺が……俺はフラグを折ろうと……」 「折るつもりなら四国丸ごと叩き折りなさいよまったく……ま、予想通り向こうはえらい事になってるねえ」 エースの人の言葉に振り返ってみれば、デビル四国は予想通りに愉快なことになっているようだ。 ここらで何とかしなければスパロワの二の舞になることは避けられない。 ステルスとしてもうしばらく楽をしたかったが、どうやらそういうわけにはいかないらしい。 邪神は一つの決意を固めた。 「私がアレぶっ倒してくるわ。フォルカは付き合いなさい。あとエースさん、早く逃げたほうがいいよ。あとそこのアンタも」 「……へ?」 「ほら、アンタもスパロワ書き手の端くれならしっかりしてよ。フォルカなんだから山一つ吹っ飛ばすことぐらいはできるでしょ?」 「さりげなく無茶苦茶いってるでやんすー!?」 エースの人の突っ込みは普通なら当然だが、スパロワには当てはまらない。 施設やエリア丸ごとどころか地形そのものを吹っ飛ばしてナンボのロワである。 関東地方が丸ごと納まるほどの巨大な会場では戦術級核爆弾など序の口。 全長20キロの巨大戦艦が墜落してもロワにはなんの支障もない。 「エースさんはそこの斉藤さん連れて逃げて。ほら、フォルカ。ぼさっとすんな」 「お、俺の名前は修羅王だ!」 「ああ、そういえば自己紹介してなかったわ。あたしは邪神」 「あんたがあの……しかしミオは生身では一般人レベルのはずだが……」 心配そうな顔でこちらを見る修羅王。 邪神はそれを見て、ふむ、と頷いてからそれに答えた。 「書き手ロワでは外見なんてあてにならないわ。見せてあげる――――」 右腕を大きく振り上げるように回し、腰だめにした左腕へ。 そこから左腕を前に突き出し、右手は左手首に添える。 腰をひねって身をかがめ、そこから力強く天空へ向かって右手を突き上げた。 叫ぶ。 その、力ある言葉を! 「――――蒸着!!」 刹那、ミオの姿が光の粒子に包まれたかと思うと、そこには白銀と黒のコンバットスーツを纏った戦士の姿があった。 宇宙刑事ギャバンの雄姿だ。 違いがあるとすればそのヘルメット。 その両脇からミオのトレードマークというべき青い髪のツインテールがなびく。 よく見れば小ぶりながらもしっかり胸に二つのふくらみが見てとれ、ウェストからヒップにかけての女性らしいラインもぴっちりしたスーツが浮き立たせている。 宇宙刑事というよりは甲冑姿の女騎士といった風情だった。 「ま、メタルヒロインジャシンちゃんってとこかな?」 「な、なんと……」 あっけにとられる修羅王とエースの人。そしてフラグを立ててしまったことにショックを受けていたKすらも驚愕の表情だった。 宇宙刑事ギャバンがコンバットスーツを蒸着するタイムは、わずか0.05秒に過ぎない。 そして邪神のそれも同様。ゆえに変身は一瞬だ。 よって、読み手の皆さんにも良くわかるように、蒸着プロセスをもう一度見てみよう! 【>●REPEAT】 「――――蒸着!!」 言葉と共に、次元の狭間から超次元光速機ドルギランがその信号を受け、コンバットスーツを即座に転送する。 ここではミオの上空に出現し、まばゆく青白い光の粒子となって降り注いだ。 それを浴びた邪神の服が解けるようにして消えていく。 目を瞑った少女は何かの大いなる力に身を任せるかのように力を抜いている。 少女の肢体はゆっくりくるくると宙を舞う。 そこはすでに現実ではない、光がキラキラと明滅するよくわからない世界である。 輝きに包まれたシルエット。 ほっそりとした首。 決して大きくはないが柔らかな曲線が描くふくらみがその胸に二つ。 その先端にある小さな突起はつんと上を向く。 くびれた腰回りから下、小さいが形のよい丸みを帯びたヒップから更に下。 すらりと伸びた細い脚の更にその先まで、くまなく煌く光に包まれる。 やがて光の粒子は集合し、少女の姿を隠すほどに輝き、やがて白銀の装甲へと変化した。 【>●REPEAT終了】 「さーて、んじゃいくよー! サイバリアァ――ン!!」 邪神の叫びと同時、その上空に亜空間の入り口が開き、その向こうから真紅のサイドカーが舞い降りた。 いや、よく見ればサイドカーにあるべき側車がない。 「さ、修羅王はそこに乗って!」 側車のあるべき位置には座席も何もなく、ただの平らな台座らしきものがあるだけだった。 邪神は少女らしからぬ膂力で修羅王の襟首を掴み、その台座に乗せた。 「え、ちょっと、おい待って……」 「んじゃしゅっぱーつ!!」 「おい、待てって……ぎゃあああああああああああ、落ちるううううううううううう!!」 かろうじて台座の端に掴まった修羅王の絶叫とともに、サイバリアンは邪神のハンドルさばきに従って空中へと飛び出した。 バイクが宙を飛ぶなんておかしい? 飛ぶどころか異次元までかっとびますが何か? 「デビルガンダム……あんなのにはさっさとご退場願おうかしら、ね!」 あんなものはロワの進行には必要ない。 鬱々としたバトルロワイアルの進行を目指すため、邪神は邪魔者の排除を開始する。 すでに進化を始めたデビル四国は、見れば自立移動を始めそうな勢いだ。 まずは足止めか。これ以上広範囲を巻き込めば収拾は更に困難になる。 「電子聖獣ドル――――――――ッッ!!」 掛け声と共に亜空間から召喚されたのは全長300メートルもの大きさを誇る、メカで出来た青の竜。 自立意識を持った電子聖獣ドルだ。 「ドルファイヤー!!」 邪神がターゲットに向かって指を向け叫ぶと同時、竜の口から放たれる爆炎。 無数の触手を焼き払い、元はそこが四国であったことを示す森やビルの残骸を灼熱の空間に包む。 だがこんなのはまだまだ表面だけを焼いたに過ぎない。 本番はこれからだ。 「さあ、修羅王! あんたもやっちゃいなさーい!」 「こうなりゃ自棄だああああああああ!! ――轟覇ッッ!! 機神けぇぇぇぇぇぇぇぇぇん!!!!」 修羅王が拳を振るう。 現れたるは光の龍。 その顎は雲を貫き、遥か彼方の敵を噛み砕く竜砲。 轟音と共に炸裂したエネルギーが爆ぜ、四国が揺れる。 そこへさらにもう一撃。 それは邪神も修羅王も予期せぬ、彼らのさらに上空からの一撃。 それは光。 だがただの光ではない。 あまりに眩く、そして激しく、そこに込められたエネルギーの密度はそれが四国に炸裂した瞬間、明らかになった。 轟音。 だがそれは後から来た。 つまりそれが音を超えた一撃であることを意味する。 灼熱。 邪神と修羅王が離れて見ているだけで肌を焼く熱量。 直撃を受けた四国の五分の一ほどが爆発を起こし、そして焼けただれ落ちる。 「あれは……!!」 邪神は光が放たれた上空、見上げた先にソレを見た。 自分自身の作品が誕生させ、それからリレーの末に圧倒的なカリスマと絶対的な力を身につけた。 パロロワ最強のラスボスといわれた究極カオスなクロスオーバーの結晶。 「超神……!!」 生き残ったスパロワ書き手の全てがここに揃った。 【一日目 朝/バトルフィールドエリア】 【『邪神』@スパロワ】 【状態】健康、蒸着状態 【装備】サイバリアン、電子聖獣ドル 【道具】基本支給品、宇宙刑事ギャバンの装備一式@特撮ロワ、不明支給品(『冥王』分) 【思考】 基本:熱血対主催を装い、殺し合いを徹底的に煽る。 1:ロワ進行のため、邪魔な四国を倒す 2:エースをロワに積極的に参加させる 3:スパロワの書き手は警戒。 ※コンバットスーツ蒸着可能。ドルギランと、そこに搭載された兵器各種召喚可能。 ※外見はスパロボのミオ・サスガ 【『超神』@スパロワ】 【状態】:健康、テンション最高潮、絶好調、若干の感傷 【装備】:なし 【持物】:基本支給品(水一本消費)、不明支給品1~3 【思考・行動】 基本思考:ゲームに乗って輝く。輝ければ正直なんでもいい。 1:全開バトル! 2:とりあえずマーダー 【備考】 ※CPSの状態に関しては不明。 ※『全ての人の魂の戦い』によるDG触手変身は(1)とあるよう小出しした結果です。 全開で使えばどうなるかは分かりません。 ※血神ニェノチ@ギャルゲロワ2ndを吸収したため能力が上がっています。 ニェノチは一応生きているようです 【『修羅王』@スパロワ】 【状態】健康。ゾフィーへの激しい憎悪 【装備】なし 【道具】支給品一式、不明支給品0~2 【思考】基本:対主催。同時に、ゾフィーの登場・活躍フラグを叩き折る。 0:こうなりゃ自棄だ! 1:デビル四国を倒す 【備考】※外見はフォルカ・アルバーグ@スパロボです ※ゾフィーと同化しました。思考も『修羅王』とゾフィーのものが溶け合い、一つになりました。 同化によりゾフィー変身後の能力が大幅アップ また本人の意思以外ではゾフィーと『修羅王』を引き離すことは不可能です。 ただしゾフィーの意思は書き手ロワ3中において、二度と表出することはありません。 【K◆kOZX7S8gY.@ジャンプロワ】 【状態】健康、強いショック 【装備】勇者スポポロスの剣@オリ 【道具】支給品一式×2、エリクサー@FFDQ、不明0~4 【思考】基本:旗・即・折。ゾフィーのフラグを折る。 0:俺がフラグを立てた…… 1:デビル四国から全速力で離れる 【顔】:るろ剣斉藤 【エースの一日の人@ボンボンロワ】 【状態】健康 【装備】ゼットセイバー@ロボロワ 【道具】支給品一式(ちなみに支給されてる食料は全てタクワンと梅干し) 【思考】基本:この世界から脱出するべく、仲間を集めゲームに乗る(ロワの趣旨を把握してません) 1:とりあえず、四国を持ち上げる人(ワンキュー)から逃げる 2:『邪神』を守り、共に行動する ※外見はウルトラ忍法帖のエースの姿です。 ※タタミカーは四国に吸収されました。 時系列順で読む Back 君のような人材を求めていたんだ! (弟子的な意味で) Next 亜空の軽トラ むっつり・ラナルータ 投下順で読む Back 君のような人材を求めていたんだ! (弟子的な意味で) Next 亜空の軽トラ むっつり・ラナルータ 四国は武器であると同時に施設にもなりました 『邪神』 閃光 『超神』 『超神』 閃光 フラグクラッシャーが本気を出したようです 『修羅王』 閃光 フラグクラッシャーが本気を出したようです K 亜空の軽トラ むっつり・ラナルータ 四国は武器であると同時に施設にもなりました エースの一日の人 亜空の軽トラ むっつり・ラナルータ
https://w.atwiki.jp/gods/pages/12108.html
ロシ~ 【ロア~】【ロカ~】【ロサ~】【ロタ~】【ロナ~】【ロハ~】【ロマ~】【ロヤ~】【ロラ~】【ロワ~】 【ロサ~】【ロシ~】【ロス~】【ロセ~】【ロソ~】 ロシ ロジ ロジーヌ ロジーネ ロジーネフォンポーシンガー ロシーユ ロシーユダンジュー ロシーユドブロワ ロシーユドロシュ ロシーリエル ロジエ ロジェ ロジェ(2) ロジェ(3) ロジェ(4) ロジェ(5) ロジェ(6) ロジェ(7) ロジェ(8) ロジェイッセイドトニー ロジェエクトルドゥパルダヤンドゥゴンドラン ロジェール ロジェサンセイ ロジェドヴィニョリー ロジェドモルテメール ロジェニセイドトランカヴェル ロジェニツァ ロジェベルナールニセイ ロジェヨンセイ ロシエル ロジェロクセイ ロジスティラ ロジノカミ ロジャー ロジャーウォールデン ロジャータウンゼンド ロジャーデヴィッドマーキス ロジャードクインシー ロジャードモントゴメリー ロジャービゴッド ロジャービゴッド(2) ロジャービゴッド(3) ロジャービゴッド(4) ロジャーフィルコック ロジャーボイル ロジャーボイル(2) ロジャールストレンジ ロジャニツァ ロシュク ロシュク(2) ロジュス ロシュンギ ロジュンヨウ ロショウ ロショウ(2) ロショク ロジョセイ ロジョロ ロジンケツ ロシンソロモ ロシンポギル
https://w.atwiki.jp/check0ranger/pages/37.html
○06-00158-01:城 華一郎(PL:星野十郎):根源力計:208000:法官1級、護民官3級、吏族5級、参謀3級、星見司2級、天戸文族4級、藩王2級、法の司5級 PC名 イベント名(URL) 初期根源力 リザルト 補足 - - - - - 小計 - 0 0 累積なし イベント名(URL) リザルト アイテム 補足 イベント18初めての戦闘共和国編 2000 アウドムラ迎撃戦 イベント29吏族出仕 1000 イベント41第1次共通資格試験法官1級恩典 20000 イベント41第1次共通資格試験護民官3級恩典 6000 イベント42大吏族チェック 5000 大吏族従軍章 リザルト 天戸吏族 イベント47経済復興への挑戦 1000 イベント55法官の仕事 5000 リザルト イベント59決戦FVB/黄金戦争開幕 7500 戦闘参加+SS作成リザルト イベント62ドランジ探し 3000 編成手伝いリザルト イベント63吏族ダンスパーティー -30000 エントリ カレー味ドラゴンステーキ 知識評価+1×5 イベント69The thing which removes a mistake 4000 青森救助勲章 戦闘参加エントリA リザルトA イベント73資格習得の後押し 15000 12万配分用 小笠原偵察・侵攻作戦 10000 リザルト 職業4購入 -20000 法官 後ほねっこ男爵領戦&奪回戦 5000 応援RP参加+SS作成リザルト イベント80 広島侵攻(前哨戦) 2000 SS参加 イベント80参謀ボランティア俸禄 4000 リザルト イベント85 故郷への長い旅 5500 R文 サターン復活作戦 3000 R イベント90マジックアイテムを探そう 5000 リザルトリスト イベント90マジックアイテムを探そう(玄霧藩国応援) 10000 リザルトリスト イベント90マジックアイテムを探そう(後ほねっこ男爵領Aチーム応援) 10000 リザルトリスト イベント96宇宙の戦い 15000 R イベント94 ノワールの戦い 2000 ノワール従軍勲章(幸運+1) リザルトリスト イベント95 ルージュの戦い(第1陣) 5000 ルージュ従軍勲章(幸運+1) リザルトリスト イベント95 ルージュの戦い(救助戦) 5000 リザルトリスト イベント90-3 護民官出動 20000 リザルトリスト イベント90-2 商店街救助戦 20000 参謀勲章 リザルトリスト イベント97 ベールの戦い 5000 リザルトリスト イベントEX ロジャー奪還 10000 ロジャー群れ衣記念勲章 リザルトリスト イベント97-2 地獄の山 15000 対緑勝利勲章 リザルトリスト イベント98 九州会戦 20000 飛び梅勲章(知識+1) リザルトリスト イベント102 白いオーケストラ再び 30000 雪辱勲章(敏捷+1) リザルトリスト イベント103 帰る場所を守るための戦い 30000 リザルトリスト イベント107 OVER90 3000 リザルト イベント116 第2派 4000 tera防衛勲章 リザルトリスト イベント116 リザルトアイテム購入 -120000 スペーススターキャット恩寵の時計猫と犬の前足が重なった腕輪 取得アイテムリスト イベント123 事前偵察 10000 臨時混成部隊1C イベント124 平穏すぎて涙出る 14000 リザルトリスト イベント127 FVB逆侵攻 4000 蛇イチゴ勲章 リザルトリスト イベント125 外交戦 6000 オリオンアーム和平勲章 リザルトリスト イベント127 リザルトアイテム購入 -110000 蛇神の僧侶アンデットバスター 取得アイテムリスト E136 大・攻・勢(回廊作戦) 40000 海賊殺し勲章 リザルトリスト 140-4 苦難の始まり 物資輸送フェイズ 10000 リザルトリスト E151 軍神の出戻り 3000 リザルトリスト E152 アシタ再デビュー→出オチ 20000 戦R リザルトリスト E153 包囲撃滅戦 40000 戦指 リザルトリスト E154 FEGの戦い 40000 戦指 リザルトリスト E156 輸送作戦 20000 戦中指 リザルトリスト 職業4法の司購入 -20000 2010-05-11 22 21 00 (参照URL) 職業4星見司購入 -20000 2010-07-19 22 51 10 (参照URL) 162誇りの行く先 20000 リザルトリスト 164土木の戦い 3000 リザルトリスト 171勝てない敵との戦い 10000 (質)http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=15047(参照URL) 173絶望のそら 左翼方面軍 20000 <【Wing of Love】>(待機)(参照URL) 174絶望のそら 右翼方面軍 20000 <【Wing of Love】>(戦)(参照URL) 178涼州の戦い 50000 なし(R)(参照URL) T17リザルトアイドレス購入 110000 急げ馬よ、受付(参照URL) 根源力小計 208000 根源力合計 208000 ○所持資格 法官1級(イベント41第1次共通資格試験) 護民官3級(同上) 吏族5級(イベント73資格習得の後押し) 参謀3級(同上) 星見司2級(起家試験の結果、昇級試験の結果、昇級試験の結果) 天戸文族4級(天戸文族 追加) 藩王2級(ルールにより自動取得)(※申請ログ) 法の司5級(起家) ○現在の所持アイテム アウドムラ迎撃戦 大吏族従軍章 青森救助勲章 参謀勲章 ノワール従軍勲章(幸運+1) ルージュ従軍勲章(幸運+1) ロジャー濡れ衣記念勲章 対緑勝利勲章 飛び梅勲章(知識+1) 雪辱勲章(敏捷+1) tera防衛勲章 恩寵の時計(外見+2) 猫と犬の前足が重なった腕輪(同調+3) 蛇イチゴ勲章 オリオンアーム和平勲章 アンデットバスター→東 恭一郎へ譲渡 海賊殺し勲章 ○現在の所持プレイヤー・アイドレス 吏族 法官 法の司 星見司
https://w.atwiki.jp/akiba_unofficial/pages/15.html
痛さは強さ 「燃えるハートでクールに走る~」 「今日の現場はどこだウメコ!」 信夫がショーウィンドウで見つけたロボ ブヒ萌え オヨブー必殺走り 「爆竜戦隊のらんるちゃん」 仲間探しをする信夫が挙げた歴代戦隊 「千里ちゃんみたいな強くて可愛いイエロー」 戦隊カフェ「ひみつきち」今週のウェイトレスコスチューム 江戸川総司令 特訓用の巨大鉄球 ロジャー マルデヨーナ不動産 交互に喋るメイドを化物と断定する信夫 アキバレッド今週の推しメン アキバイエロー今週の近況トーク 痛さは強さ 『宇宙刑事シャリバン』のEDテーマ「強さは愛だ」から? 「燃えるハートでクールに走る~」 『特捜戦隊デカレンジャー』のOPナレーション「S.P.D.……スペシャル・ポリス・デカレンジャー。燃えるハートでクールに戦う、5人(Episode.50(予告ではEpisode.Finalとも表記)のみ6人)の刑事たち!」の真似をしている。 「今日の現場はどこだウメコ!」 『デカレンジャー』のデカピンク・胡堂小梅の愛称。 信夫がショーウィンドウで見つけたロボ 「光戦隊マスクマンDX超合金光速合体グレートファイブ・シール未使用でABS樹脂変色無し」 当時の超合金ロボは付属のシールを張ることにより細部の塗り分けを再現していたので、未開封以外でほぼシール未使用はありえない。 また、ABSは紫外線で黄変するので未開封であっても光に当たっている部分は変色が起きやすい。(特に白は目立つ) 玩具は内部が見えるウインドウパッケージが主流なので、長期間店頭に置かれていた品物の場合はどうしても焼けが起きて表と裏で色が変わってしまう場合もある。 946 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2012/04/07(土) 18 36 11.47 ID ZGzUyHfN0 943 あの頃のロボは今と違って 細部は別添のシールになってて 自分(または親御さん)が貼るタイプだったから 余程のものぐさで無い限りシール未使用ってのは 倉庫で眠ってでもない限りまずない 新品シール未使用なんてそりゃあ大したお宝だよ ブヒ萌え 萌え系オタクへの蔑称「萌え豚」を豚の鳴き声と掛けて、萌えるキャラクターにブヒブヒと喜ぶ様子を自虐的に表している。参照:ネット用語辞典「萌え豚」 参照:同人用語の基礎知識「ブヒる」 オヨブー必殺走り 『光戦隊マスクマン』第32話のサブタイトル。マスクマンの敵組織・地底帝国チューブの地帝忍オヨブーは地底一足が速い忍者である。 「爆竜戦隊のらんるちゃん」 『爆竜戦隊アバレンジャー』のアバレイエロー・樹らんるを指す。第1話での初登場シーンで、らんるはマウンテンバイクで引ったくりのバイクを止めて犯人を捕まえている。 仲間探しをする信夫が挙げた歴代戦隊 『電子戦隊デンジマン』色の名前が苗字に付いたメンバーを、戦隊の指揮官ポジションとなるキャラクターがスカウトするという共通点がある。 『鳥人戦隊ジェットマン』物語の序章段階で、レッドが他の戦隊メンバーを集める展開がある。 「千里ちゃんみたいな強くて可愛いイエロー」 『電磁戦隊メガレンジャー』のメガイエロー・城ヶ崎千里を指す。 戦隊カフェ「ひみつきち」今週のウェイトレスコスチューム 黄色のジャケットを着たツインテール(こずこず)『轟轟戦隊ボウケンジャー』のボウケンイエロー・間宮菜月の衣装。 MMZを運んできたピンクジャケットのウェイトレス(店員B)『魔法戦隊マジレンジャー』のマジピンク・小津芳香の衣装。 江戸川総司令 『秘密戦隊ゴレンジャー』の指揮官・江戸川権八を指す。 特訓用の巨大鉄球 昭和特撮などでヒーローを特訓するために使われる鉄球。クレーンに吊り下げられた鉄球を受け止めたりする。これを用いた特訓は『仮面ライダーV3』第7話が有名。 ロジャー 『デカレンジャー』劇中で「了解」の意味で使われる言葉。「ラジャー」を英語風に発音したもの。 マルデヨーナ不動産 作中での信夫の解説通り、『マジレンジャー』に登場する異空間の総称「マルデヨーナ世界」から。 交互に喋るメイドを化物と断定する信夫 『マジレンジャー』の敵組織・地底冥府インフェルシアの妖幻密使バンキュリアは「ナイ」・「メア」という二人の少女の姿に変化することができる。ヴァンパイア喫茶のメイドの容姿と喋り方もナイ・メアの二人を模したものであり、二人が渋谷セイタカアワダチソウヒゲナガアブラムシの姿に戻る際の演出も『魔法戦隊マジレンジャー』劇中でナイ・メアがバンキュリアの姿に戻る演出を再現している。 アキバレッド今週の推しメン 「デカレンジャーなら伴番(ばんばん)推し!アキバレッド!」 『デカレンジャー』のデカレッド・赤座伴番(バン)を指す。 アキバイエロー今週の近況トーク 「えっと、ニャーはイエローなんだけどー……あっ、アキバイエローなんだけどね、今度のコミケ受かったら久々に……」 夏・冬に東京ビッグサイトで開催される日本最大の同人誌即売会『コミックマーケット』のこと。「受かったら」という言い回しから、彼女がコスプレ一般参加ではなくサークル参加(同人誌を頒布する側)を希望していることがわかる。コミケではサークル参加の申し込み数が会場の物理的限度を超えるため、抽選による参加サークル数の調整を行っているのである。 参照:同人用語の基礎知識「サークル参加」 参照:同人用語の基礎知識「当落通知」
https://w.atwiki.jp/buastbuast/pages/193.html
キャラクター名:石動結(いするぎ・ゆい) 年齢:14 性別:女 ワークス:中学生&ブレンのお友達 キャラクタータイプ:サイキック/イノセント 総獲得経験点:012 現保有経験点:012 能力値他 【格闘】07/2 【射撃】07/2 負傷レベル 【命中】07/2 【回避】10/3 無傷□□重傷□□死亡 【防御】06/2 【精神】15/5 生身戦闘力 00 【探索】05/1 【知力】09/3 精神ポイント 33/33 スキル 《魔法/超能力》 Lv1 《集中力》 Lv1 《超感覚》 Lv1 《サブパイロット》 Lv1 《コンボ》 Lv1 《精神統一》 Lv1 《明鏡止水》 Lv1 精神コマンド [助言]/SP4 [感応]/SP7 [集中]/SP2 [友情]/SP10 [激励]/SP10 フェイトイベント1:オーガニック的なものへの理解 FP04/04(達成済み) 効果:スキル<明鏡止水><精神統一>の取得 フェイトイベント2:---- FP00/00 フェイトイベント3:---- FP00/00 アイテム 調達点00/00 ---/調達点00 ---/調達点00 メモ:無口だけど感情表現は豊か。隠れ巨乳。黒髪のロングヘア。霧隠勇太郎のご近所さん。 ナチュラル不思議ちゃんなのを是正しようと努力中。 ブレンパワードの誕生に立ち会った結果色々あって友達に。ノヴィス・ノアに搭乗中。 ユニット名:ユイ=ブレン ユニットタイプ:ファンタジーリアル系 ランク:C 総獲得補給点:012 現保有補給点:012 基本性能 【H P】070 【現在HP】070 【E N】14 【現在EN】14 【パ ワ ー】05 【装 甲】05 【運 動 性】08 【イニシアティブ】12 【装備スロット】24 【残りスロット】00 特殊機能 <飛行>/スロット03 <分身>/スロット05 <バリア>/スロット5 武装名称 分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限 スロット 追加効果 マシンガン 射撃 P 15 04 銃 00 10/10 00%→要HP999以下 04 打ち落とし/コンボ ビームキャノン 射撃 中 15 08 B 00 06/06 00%→要HP999以下 05 なし パンチ 格闘 近 16 05 剣 00 00/00 00%→要HP999以下 02 切り払い/コンボ 防御能力 通常回避:回避力2D6+11 分身回避:回避力3D6+11 切り払い:回避力2D6+00 撃ち落し:回避力2D6+00 通常防御:防御力07 バリア防御:防御力14 無防備 :防御力05 メモ:ちょっと臆病者のブレンパワード。
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/730.html
関連ページ:ぼくらの <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分の記録。ネタバレ注意。 ◆マンガ(2011/6読了・まとめ中) 各巻内容・画像 主要新キャラクター 出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ ◆ぼくらの第1巻第1話 ココペリ①第2話 ココペリ②第3話 ココペリ③第4話 和久隆①第5話 和久隆②第6話 小高勝① ◆ぼくらの第2巻第7話 小高勝②第8話 矢村大一①第9話 矢村大一②第10話 半井摩子①第11話 半井摩子②第12話 半井摩子③ ◆ぼくらの第3巻第13話 加古功①第14話 加古功②第15話 加古功③第16話 加古功④第17話 本田千鶴①第18話 本田千鶴② ◆ぼくらの第4巻第19話 本田千鶴③第20話 本田千鶴④第21話 門司邦彦①第22話 門司邦彦②第23話 門司邦彦③ ◆ぼくらの第5巻第24話 門司邦彦④第25話 阿野万記①第26話 阿野万記②第27話 阿野万記③第28話 阿野万記④第29話 切江洋介① ◆ぼくらの第6巻第30話 切江洋介②第31話 切江洋介③第32話 切江洋介④第33話 古茂田孝美①第34話 古茂田孝美②第35話 古茂田孝美③ ◆ぼくらの第7巻第36話 古茂田孝美④第37話 古茂田孝美⑤第38話 往住愛子①第39話 往住愛子②第40話 往住愛子③第41話 往住愛子④ ◆ぼくらの第8巻第42話 往住愛子⑤第43話 吉川寛治①第44話 吉川寛治②第45話 吉川寛治③第46話 吉川寛治④第47話 吉川寛治⑤ ◆ぼくらの第9巻第48話 宇白可奈①第49話 宇白可奈②第50話 宇白可奈③第51話 宇白可奈④第52話 宇白可奈⑤第53話 宇白順① ◆ぼくらの第10巻第54話 町洋子①第55話 町洋子②第56話 町洋子③第57話 町洋子④第58話 町洋子⑤第59話 町洋子⑥ ◆ぼくらの第11巻第60話 宇白順②第61話 宇白順③第62話 宇白順④第63話 宇白順⑤第64話 宇白順⑥第65話 コエムシ①(最終話) ※全く同名or原作再現が一定程度行われているシナリオを記載(「一定程度」の匙加減は完全に管理人の感覚に拠っています。ご了承下さい)。